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どうやらエンディング分岐の条件は、 名声300未満 名声300以上800未満 名声800以上 以上の3パターンで分けられるようです。 エンディング内容は、特定の君主とそれ以外の君主で違いがあります。 エンディングに登場する3人の家臣は 君主ゆかりの武将(劉備なら関羽・張飛、張角なら弟2人など)が優先的に登場し いなければ以下の条件で能力の高い武将が選ばれるようです。 (アイテム込み、仙人達も含むが能力が同値なら一般武将優先、君主ゆかりの武将がいる場合は上から順に差し替わる) 能力の合計が一番高い武将 武力が一番高い武将 知力が一番高い武将 ちなみに何かありげな「張角・何進・孫堅・袁術・張飛・孟獲」あたりは、残念ながら普通のエンディングです。 但し張飛のみEDの一人称が「おれ」「おいら」になります。 汎用エンディング 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 中華屈指の名君end 曹操 名声300未満 乱世に輝く凶星end 名声300以上800未満 新時代の指導者end 名声800以上 時代に冠絶する英雄end 劉備 名声300未満 新たな戦乱の世end 名声300以上800未満 中興の祖end 名声800以上 最も民を愛した為政者end 孫権 名声300未満 南北対立end 名声300以上800未満 南北逆転end 名声800以上 南北統一end 孫策 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 稀代の英雄譚end ※孫策は上記3ついずれもエンディングのコメントに一部変化あり。 袁紹 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 王道end 呂布 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 英雄end 董卓 名声300未満 中華史上の悪夢end 名声300以上800未満 有能な為政者end 名声800以上 中華屈指の名君end 仙人武将(南華老仙、于吉、左慈、紫虚上人、管輅、華佗、司馬徽、許劭、黄承彦、南斗、北斗) 名声300未満 恐怖政治end 名声300以上(800以上でも同じ) 賢聖の物語end あと、家臣が4人以下の場合即スタッフロール デモプレイを行った場合はオープニングメニューに戻されるみたいです デモプレイを行ったデータでどの勢力の武将も全滅すると 「大陸統一を果たす英雄は 現れませんでした… 乱世の苦しみから民が解放される 日が来るのでしょうか… 」 というメッセージが出てオープニングメニューに戻されるみたいです コメント 黄巾VS官軍のシナリオでエディット機能で確認することが望ましい。 - 名無しさん (2020-05-20 19 39 43) 名前
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エンディング エンディングを見たときのステータスを載せておきます。 プリンセス シスター 魔族 フリーター
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エンディング エンディング [#nv8eownj] 誓約の戦士 ~The Linker~ [#fjho32ws] 未来を紡ぐ力 ~The Engage~ [#ugi9fn4l] 世界の価値 ~Precious World~ [#noivrwuj] 魔王覚醒 ~Who are You?~ [#mnvkof30] 第17話の夜会話または第18話でエンディングの内容が決まる 好感度の高いキャラがいる場合、自動的にそのキャラと夜会話になる。 誓約の戦士 ~The Linker~ 発生条件:自由・選択に関わらず、第17話の夜会話でパートナーと会話する →最終話へ 未来を紡ぐ力 ~The Engage~ 発生条件:自由・選択に関わらず、第17話の夜会話でガゼル、リプレ、エドス、フィズ、ラミ、スウォン、ローカス、モナティ、エルカ、セシル、ミモザ、カイナと会話する →最終話へ 世界の価値 ~Precious World~ 発生条件:自由・選択に関わらず、第17話の夜会話でレイド、アルバ、ジンガ、アカネ、ラムダ、ペルゴ、スタウト、ギブソン、イリアス、サイサリス、シオン、カザミネ、エルジン、エスガルドと会話する →最終話へ 魔王覚醒 ~Who are You?~ 発生条件:バトル18-1終了時にカルマ値が一定以上ある →最終話・魔王編へ
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RAQ ~ エンディングの種類と分岐条件が知りたい ~ RAQ ~ エンディングの種類と分岐条件が知りたい ~エンディング 補足 エンディング モニカ様 Q:エンディングのパターンと フラグの立て方を教えてください モニカ様 A:エンディングは2パターンあり、 フラグは嫁入り/駆け落ちイベントと ラストバトル開始時の2ヵ所で立ちます ・パターン1 : 駆け落ちしてラストバトル開始時に ユリアンがいた場合・嫁入りした場合 ・パターン2 : 駆け落ちしてラストバトル開始時に ユリアンがいない場合 ・すべての場合において、ユリアンは一度パーティーから外すか LP0にすると二度と仲間にすることはできない点に注意 ・ちなみに、オープニングイベント中は以下の理由により ユリアン(を含むパーティー内メンバー)と別れることができない ・ポドールイのパブでは「仲間と別れたい」のメニュー項目が表示されない ・パーティー内メンバーの誰か1人がLP0になるとゲームオーバーになる 補足 モニカ様 「まぁ。この質問はさすがに教授に聞く必要はありませんわね。 補足情報を追記しますね。 <嫁入り / 駆け落ちのしかた> ・嫁入りしたい場合 ・駆け落ちしたい場合 ・お兄様に「はい」で嫁入り ・ユリアンに「絶っっ対ヤダ!」で駆け落ち ・ツヴァイクへの嫁入りの話が持ち上がった後、 ・ミカエルの問いかけに「はい」と答えると嫁入り ・ユリアンの問いかけに「絶っっ対ヤダ!」と答えると駆け落ち <嫁入り / 駆け落ちの結果の違い> ・嫁入りを選んだ場合 ・駆け落ちを選んだ場合 ・嫁入りの場合、船が難破したあとファルスからスタート ・駆け落ちの場合、ミュルスからスタート ・スタート地点はファルス・ポドールイ・ポドールイの洞窟がマップから消滅・エンディングが1パターンに確定 ・スタート地点はミュルス・ポドールイ・ポドールイの洞窟はマップに残ったまま・エンディングは2パターンの可能性が残されている ・ポドールイをマップから消滅させた場合において付随する効果 ・トレードイベント中においてポドールイの物件を直接買収できなくなる ・レオニード城に行けなくなる <ラストバトル開始時のユリアンフラグ> ・この時点ですでにエンディングパターンが確定している ・ラストバトル終了時のユリアンの状態は問われない (ラストバトル終了時に生存していても、気絶していても、LP0になっていても ラストバトル開始の時点でユリアンがいればエンディングは同じ) モニカ様 「以上のようになりますわ。 ちなみに、各エンディングの内容を知りたい方は こちらのページにすべて載っていますので、どうぞご覧になってくださいね。 ・RAQインデックスへ戻る
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BDFFからの変更点 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 コンフィグ 言語選択の追加(英語はボイスも設定可。テキストは英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語) 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) タイトル画面 ある程度進めると「FLYING FAIRY」の例の演出に加え、DEFAULTの文字の奥に紫色の「BRAVELY SECOND」という文字が浮かび上がるようになった「BRAVELY SECOND」(ブレイブリーセカンド)とは次回作のタイトルである。 「NewGame+」の項目追加(ゲームクリア後)エンディング後にクリアデータを引き継いだNewGameができる。引き継ぎ要素は個別に選択可。 「Special Movie」の項目追加(ゲームクリア後)次回作「ブレイブリーセカンド」の予告ジャイロムービー収録。ゲームのエンディング後に見られる。 ジャイロムービーでは次回作のキャラ「マグノリア・アーチ」なるお色気女性がバトルを展開し、全方位を所狭しと飛び回る。 マグノリアのセリフから、どうやらティズの視点らしい。ジャイロセンサーを使って360度いろんな角度を向くことができる。 システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加SPを消費し、戦闘中いつでも味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定のものを先行して搭載。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。表示上の最大は999999。開発チームのバトル担当によれば、理論値的には160万以上出るらしい。 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない。 SPは最大3。前借りも可能。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっている間はブレイブリーセカンドが発動できなくなる。BP消費技を使うと、BPの代わりにSPを消費する。 一度消費すると、全滅してタイトルに戻ろうがソフト終了しようが消費分は戻らない。 SPの回復は8時間のスリープごとに1ポイント、もしくはSPドリンクで3ポイント。戦闘中でもスリープやSPドリンク購入によるSP回復は可能。SPドリンクはSPが0以下のときのみ使用可能。 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い。 BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 「てきよせ」に代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。 以下スクロールすると、サブシナリオの変更点。ネタバレ注意! 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった各属性ドラゴンは章ごとに復活するので再戦はできる リヴァイアサンの名前がミズチに変更。リヴァイアサンは全く別のものが強敵に登場する 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されているそれに合わせてDの手帳の記載内容も変化している カダとの戦闘前の会話が微修正されている 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムはほぼBDFFの時と同じ(例外:ナジット 盗:なし、落:ハイパーリスト) セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット(先にエタルニアで倒すといない)+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 プリンからは2戦ともに星のペンダントとロイヤルクラウンを盗める エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ+アナゼルとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:バルバロッサ+プリン+カダ+キキョウとの戦闘(途中カミイズミ参戦) 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ(オミノスのみ盗:ローブオブロード 落:リリスのロッド) 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 47F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 48F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 49F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・戦闘ごとのオートセーブなし・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ)リンク名
https://w.atwiki.jp/unchainbladesexxivps/pages/22.html
エンディング分岐 エンディングはソフィア・ヒルダ・ニュートラルの3種類です 4章でどちらも選ばなければ6章開始のデータで三つのエンディングが見られます(※1) ソフィアエンディングのみクリア後に追加クエストがあります 4章ナハシュ 攻略中(街にて・警告あり) 6章天空の大神殿 攻略中(ダンジョン内・警告なし) 最終章アビスゲイト(ダンジョン内・警告なし) エンディング 選択肢 ソフィアを選ぶ ソフィアを追う ソフィアを探す ソフィア 追わない 一人で過ごす ニュートラル ヒルダを選ぶ ヒルダを追う ヒルダを探す ヒルダ 追わない 一人で過ごす ニュートラル 選ばない ソフィアを追う ソフィア ヒルダを追う ヒルダ 追わない ニュートラル ※1 別のエンディングを見るためには天空の大神殿とアビスゲイトを攻略しなおすので15~20時間掛かる 名前 コメント すべてのコメントを見る -
https://w.atwiki.jp/cryptosporidium/pages/65.html
エンディング ウルトラセブン第8話「狙われた街」を観よ。観るのだ!
https://w.atwiki.jp/lostflame/pages/54.html
エンディングについて Lost Flameはマルチエンディングが採用されており、プレイヤーの行動によって分岐する。 5つあるらしい。 1つ目はラスボスを倒した後、囚われた魔女? にアイテムを渡す。 その場で一応のめでたしめでたしで終わる。 やり残したことがあるなら渡すのはやめておこう。 2つ目は囚われた魔女にアイテムを渡さない選択肢を繰り返す。 いろいろと大変な事になるので、行ける所は行っておいて下準備をしないとたぶんゲームオーバーになる。 3つ目はMouth of Ipheのボスを倒す。 4つ目は4人の魔女を始末する。 5つ目は不明。 らしい。Steamのアップデート情報を見るに、たぶん。 1つ目のエンディングを見るだけでも凄い。
https://w.atwiki.jp/m4empires/pages/30.html
ムービー名は便宜上、適当に付けたものです。 対象武将は、エンディング編集で選択できる武将名です。特に記述が無い欄は全武将が対象です。 通番 ムービー名 対象武将 1-1 通常ED 1-2 善政皇帝ED 1-3 暴君皇帝ED 1-4 統一期限切れED 2-1 役人に指示 2-2 岩どかし 2-3 役人いびり 3-1 城門で見送り 3-2 壁に落書き 3-3 壁に落書き(パンダ) a)全員 b)張飛、許褚、孫尚香、董卓、小喬 4-1 酒豪対決 a)関羽、張飛、典韋、劉備、甘寧、姜維 b)許褚、呂布、孫権、張遼、魏延、凌統 4-2 囲碁勝負 a)関羽、周瑜、太史慈、劉備、袁紹、夏侯淵 b)陸遜、諸葛亮、曹操、黄忠、呂蒙、孫策 4-3 五虎戦隊 a)~d)孟獲以外 e)全員 4-4 出奔する二人? a)関羽、周瑜、諸葛亮、曹操、呂布、孫尚香、馬超、夏侯淵、孫策、孟獲、曹丕、星彩 b)張飛、夏侯惇、貂蝉、劉備、甄姫、祝融、大喬、小喬、曹仁、月英、龐徳、関平 5-1 ディナーショー 女性キャラのみ 6-1 主役争奪 女性キャラのみ 6-2 仲良くデュエット a)b)女性キャラのみ 5-2 弓術勝負 a)~d)曹操、劉備、孫堅、袁紹 6-1 一人だけ大当たり a)~d)曹操、劉備、孫堅、袁紹 6-2 全員大外れ a)~d)曹操、劉備、孫堅、袁紹 5-3 歌のレッスン1 a)貂蝉、張郃 b)c)張飛、典韋、許褚、孟獲以外 5-4 歌のレッスン2 a)貂蝉、張郃 b)張飛、典韋、許褚、孟獲 c)張飛、典韋、許褚、孟獲以外 6-1 軍団でダンス 貂蝉、張郃 6-2 妖術レッスン a)張角、龐統、左慈 b)c)全員 5-5 種蒔き 6-1 イノシシ 5-6 3人で釣り 6-1 孔明の魚料理 a)全員 b)諸葛亮 6-2 一人だけボウズ 6-3 太公望 張角、龐統、左慈 7-1 通常ED 7-2 善政皇帝ED 7-3 暴君皇帝ED 7-4 統一期限切れED ID /Z0EjYfP氏提供。本当にありがとうございました。 クリアした時に流れるエンディングは、1、2、7番目以外はランダムになるっぽい。 クリアしたら、クリア直前データをもう1度ロードしてクリアすると 違うエンディングが見られる可能性あり。
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/24.html
エンディング 特殊エンド 種類 条件 備考 魔神エンド 3話でエトナを倒す 称号が「魔神」になる アクターレエンド 1話、2話、4話、7話のどれかでアクターレに負ける # 中ボスエンド 暗黒議会で「エンディングが見たい!」を可決すると出現するステージをクリアする 9-4のエトナ加入前まで ラハール逆上エンド 第1話で「別魔界の魔王に喧嘩を売る」可決により出現するステージをクリアする または神螺の塔(11‐7)でラハールに勝つ # 通常エンド 通常エンドはグッド・バッド・超バッドの三種類があり、 味方殺し数・前科数などが関係しているようです。 今のところ称号は関係ないと思われる 二周目から「カオスソルジャー」をキャラメイクできるようになります。 種類(通称) 条件 備考 グッドエンド(手紙エンド) 以下を満たさない? # バッドエンド(咎人エンド) 味方殺し50以上100未満+アデルの前科10犯以上 前科の数を問わず 味方殺しが100人以上なら超バッド優先 超バッドエンド(食肉エンド) 味方殺し100以上+アデルの前科99犯以上 ロザリーを一度でも味方殺しをした状態 レベル2000の敵との戦闘あり ティンクエンド ティンクのレベルが1000以上 ティンクでラスボス撃破 これは特殊かな? *グッドエンドは味方殺し0、ベースパネル捕獲20前後、アデル・ロザリーの前科(内部104・表示99)でも確認 *味方殺しはベースパネル捕獲時の戦闘不能を含む。 *アデルの贖罪転生で味方殺しカウントリセット。 *アデルの称号がアーチャー親衛隊のときに、アデル見方殺し30以上、ロザリー見方殺し30、 その他?で計77のときグットエンドになった。